Thứ Sáu, 31 tháng 3, 2017

thế giới one piece

Trong thế giới one piece có  số lượng lớn nhân vật rất phong phú được Oda Eiichiro tạo ra và  được đặt trong một thế giới viễn tưởng "Thời Đại  của những Đại Hải Tặc"; thế giới của Hải Quân / Chính phủ Thế giới hải tặc,  Quân Cách mạng, thế giới của những cuộc phiêu lưu khám phá vùng đất mới bên cạnh đó là rất nhiều cuộc chiến và có nhiều năng lực siêu nhiên, với những sức mạnh kì lạ. Nội dung chính của toàn bộ câu chuyện là xoay quanh băng hải tặc mũ rơm với thuyền trưởng của họ là monkey D.luffy trên hành trình tìm kiếm ước mơ của họ.
hai-tac-mu-rom

Nhân vật chính trong One Piece là chàng hải tặc trẻ tuổi Monkey D. Luffy với khát khao tìm thấy kho báu "One Piece" để trở thành Vua Hải Tặc, Trong chuyến du hành của mình, Luffy đã gặp rất nhiều người bạn và tìm được đồng đội cho riêng mình, lập nên nhóm hải tặc Mũ Rơm. Hiện tại các thành viên của  băng gồm có chín người là: Thuyền trưởng Monkey D. Luffy, Hoa Tiêu Nami, Xạ Thủ Usopp, Nhà Khảo Cổ Nico Robin, Thợ Nhạc Công Brook, Đóng Tàu Franky và Kiếm sĩ Roronoa Zoro ,Bác sĩ Tony Tony Chopper, Đầu Bếp Sanji.
Đa số các nhân vật trong  thế giới One Piece đều là người, ngoài ra còn có nhiều chủng tộc khác như Người Cá, tộc Mink, Người khổng lồ.
Có nhiều nhân vật trong One Piece sở hữu siêu năng lực đặc biệt nhờ ăn "Trái ác quỷ"


Thứ Sáu, 17 tháng 3, 2017

Doraemon - Bộ truyện tranh đi cùng tuổi thơ

Hồi trẻ con chắc chắn ai trong chúng ta cũng đều đọc những bộ  truyện tranh Doraemon, Asaki Cô bé tinh nghịch, Conan, Shin cậu bé bút chì… vv..vv còn nhiều lắm những bộ truyện đã cùng làm lên tuổi thơ đầy màu sắc của chúng ta. Nhưng chắc có lẽ, bộ truyện tranh Doraemon là có nhiều kỉ niệm với chúng ta nhất phải không? Những câu chuyện nhỏ của những bạn trẻ ngây thơ  vụng dại, suy nghĩ chưa chin chắn nhưng cũng đầy tình cảm yêu thương giữa những người bạn thủa thiếu thời…




Doraemon (ドラえもん) ( tên cũ là Doremon) là tác phẩm của 2 họa sĩ manga Fujimoto Hiroshi và Abiko Motoo. Hai người đã lấy bút danh chung là Fujiko Fujio. Bộ truyện ra mắt lần đầu tiên và tháng 12 năm 1969. Theo lời tác giả Hiroshi thì trong lúc đang bí đề tài cho nhân vật truyện tranh mới thì ông bỗng thấy con gái mình đang chơi với một con lật đật, khi đó ông bỗng nảy ra ý tưởng tạo ra nhân vật mới có hình dáng kết hợp của một con mèo với lật đật, đó chính là hình dáng của nhân vật Doraemon sau này.
Sau Nhật Bản, Doraemon đã được phát hành tại nhiều quốc gia khác trên thế giới và đều trở thành nhân vật truyện tranh được hâm mộ, đặc biệt là tại châu Á. 


Nội dung:
Doraemon (Đôrêmon) là một chú mèo máy được Sewashi (Nôbitô), cháu ba đời của Nobita gửi về quá khứ cho ông mình để giúp đỡ Nobita tiến bộ, tức là cũng sẽ cải thiện hoàn cảnh của con cháu Nobita sau này. Còn ở hiện tại, Nobita là một cậu bé luôn thất bại ở trường học, và sau đó là thất bại trong công việc, đẩy gia đình và con cháu sau này vào cảnh nợ nần.
Các câu chuyện trong Doraemon thường có một công thức chung, đó là xoay quanh những rắc rối hay xảy ra với cậu bé Nobita học lớp năm, nhân vật chính thứ nhì của bộ truyện. Doraemon có một chiếc túi thần kỳ trước bụng với đủ loại bảo bối của tương lai. Cốt truyện thường gặp nhất sẽ là Nobita trở về nhà khóc lóc với những rắc rối mà cậu gặp phải ở trường hoặc với bạn bè. Sau khi bị cậu bé van nài hoặc thúc giục, Doraemon sẽ đưa ra một bảo bối giúp Nobita giải quyết những rắc rối của mình, hoặc là để trả đũa hay khoe khoang với bạn bè của cậu. Nobita sẽ lại thường đi quá xa so với dự định ban đầu của Doraemon, thậm chí với những bảo bối mới cậu còn gặp rắc rối lớn hơn trước đó. Đôi khi những người bạn của Nobita, thường là Suneo (Xêkô) hoặc Jaian (Chaien) lại lấy trộm những bảo bối và sử dụng chúng không đúng mục đích. Tuy nhiên thường thì ở cuối mỗi câu chuyện, những ai sử dụng sai mục đích bảo bối sẽ phải chịu hậu quả do mình gây ra, và người đọc sẽ rút ra được bài học từ đó.

Nhân vật:
1.       1. Doraemon: chú mèo máy của thế kỉ 22.
                   Sinh ngày  03/09.2112.cao 129,3 cm
Cân nặng 129,3 pound
Vòng bụng 129,3 cm
Doraemon thích ăn bánh rán (dorayaki) và rất sợ chuột. Tốc độ chạy khi gặp chuột 129,3 km/h.
Trước bụng Doraemon có một cái túi không gian bốn chiều đựng rất nhiều bảo bối thần kỳ và các đồ vật khác. Doraemon là một chú mèo máy thông minh, tốt bụng và nhất là lòng dũng cảm, quý mến bạn bè, Doraemon luôn là vị cứu tinh cho Nobita cùng nhóm bạn, thậm chí cho cả nhân loại lúc nguy hiểm.

2.       2. Nobita: Nhân vật chính thường được Doraemon giúp đỡ, cậu sinh vào thứ sáu ngày 7 tháng 8 năm 1964. Cậu sợ rất nhiều thứ: sợ mẹ, sợ học, sợ thầy giáo, sợ ma, sợ nhện, sợ Jaian (Chaien)... Cậu là học sinh lớp ba và là con một trong nhà. Có rất nhiều tính xấu như ham ngủ ngày, lười học, chơi thể thao dở, lười làm việc nhà, hay ỷ lại vào người khác và các bảo bối của Doraemon… Tuy cậu rất giỏi bắn súng và rất sáng tạo trong trò chơi dây, nhưng việc mà cậu giỏi nhất là ngủ. Thế nhưng, Nobita có một tấm lòng nhân hậu, tốt bụng, coi trọng tình bạn,yêu thiên nhiên và động vật, trong một số trường hợp, Nobita rất dũng cảm. Ngoài ra trong vài tập truyện, cậu cũng trở thành "người hùng bất đắc dĩ".Và cũng có một số tập truyện, cậu lại là "anh hùng rơm".

3.       3. Shizuka (Xuka): Bạn cùng lớp với Nobita và sau này trở thành vợ Nobita. Shizuka xinh xắn, là con ngoan trò giỏi. Sở thích của Shizuka là chơi vĩ cầm dù chơi rất tệ, thích ăn khoai lang nướng (nhưng cô không muốn kể cho ai biết chuyện này) và nhất là thích tắm. Cô rất chăm học và chơi thể thao cũng giỏi. Tính nết Shizuka tuy dễ thương, yếu đuối nhưng nhiều lúc cũng khá mạnh mẽ. Shizuka luôn luôn bênh vực, luôn kèm cặp Nobita trong học tập và nhắc nhở cậu rằng phải thật cứng cỏi thì mới xứng mặt nam nhi. Shizuka rất sợ ma, nhện, cóc...

4.       4. Jaian (Chaien): Sinh vào thứ hai ngày 15 tháng 6 năm 1964. Bạn cùng lớp với Nobita, thường bị các bạn bí mật gọi là "Jaian lồi rốn" và bị các bạn nói xấu sau lưng rất nhiều do tính tình thích gây gổ. Bí mật của Jaian là cái rốn lòi 3,05 cm. Lấy đồ vật của người khác và luôn tự hào về giọng hát kinh khủng của mình cộng với tài nấu những món ăn dở tệ. Tuy hay bắt nạt bạn bè, Jaian rất yêu thương em gái mình là Jaiko và trong những tình huống nguy hiểm, cậu luôn là người đáng tin cậy. Jaian không sợ thứ gì hết, ngoại trừ mẹ và thầy giáo. Mơ ước trở thành một ca sĩ lừng danh.

5. Suneo (Xeko): Bạn cùng lớp với Nobita, thường được gọi là "Suneo mỏ nhọn" vì hay khoe khoang về sự giàu có của gia đình mình với bạn bè. Cậu ta khoe khoang nhiều thứ và luôn cho Nobita chỉ làm người ngoài lề. Mặc dù vậy, Suneo là một cậu bé ham hiểu biết, có năng khiếu về cơ khí và điện tử. Tuy hay trêu chọc bạn bè cùng Jaian với cái tài nịnh nọt nhưng Suneo cũng rất tốt bụng và biết cảm thông trong mọi nguy hiểm, có điều cậu là người nhút nhát nhất trong những cuộc phiêu lưu (nếu như có ai đó muốn quay về nhà giữa chuyến thám hiểm thì đó là Suneo). Cậu luôn tự cho mình là người đẹp trai và không thích chiều cao của mình, vì cậu khá lùn. Ước mơ của cậu là trở thành một nhà thiết kế thời trang trong tương lai.


Bối cảnh của Doraemon là xã hội Nhật Bản những năm 1970 được thu nhỏ trong một khu phố ngoại ô của Tokyo, nơi đó có những gia đình khá giả với biệt thự, xe hơi như gia đình của Suneo, nhưng cũng có những gia đình bình dân mà ông bố chỉ là một viên chức nhỏ còn bà mẹ luôn phải lo lắng cho chi tiêu trong nhà như gia đình của Nobita. Chủ đề chính trong Doraemon thường xoay quanh mối quan hệ bè bạn của nhóm bạn Doraemon - Nobita - Shizuka - Jaian - Suneo hay quan hệ giữa các cô bé, cậu bé trong nhóm với gia đình, họ hàng, thú nuôi trong nhà. Do là manga dành cho lứa tuổi thiếu nhi nên các mâu thuẫn, rắc rối trong Doraemon nếu có nảy sinh thì cũng chủ yếu xuất phát từ suy nghĩ trẻ con của nhóm bạn và nhanh chóng được giải quyết vào cuối câu chuyện. Tuy nhiên đôi khi tác giả cũng đặt nhóm bạn của Doraemon vào những chủ đề "nghiêm túc" hơn như bảo vệ môi trường, sự phụ thuộc của con người vào khoa học công nghệ hay mâu thuẫn giữa các thế hệ trong gia đình, qua đó đưa ra cho độc giả nhỏ tuổi những bài học đạo đức nhẹ nhàng.

Kết.
Doraemon đến giờ vẫn luôn là bộ truyện tranh kinh điển đi cùng tuổi thơ của từng lớp trẻ, chỉ xin sau này khi trưởng thành chúng ta đừng lãng quên.

Hinode xin chân trọng cảm ơn vì đã lắng nghe <3

Thứ Sáu, 3 tháng 3, 2017

NHỮNG BÀI HỌC Ý NGHĨA TỪ MANGA VÀ ANIME

Anime và Manga là một ngành công nghiệp quan trọng mang về cho Nhật Bản nguồn thu nhập lớn hằng năm và là một nét văn hóa đặc trưng của Nhật Bản. Manga/anime đã mang hình ảnh của nước Nhật đi khắp thế giới qua không chỉ bởi nội dung truyện sâu sắc, hình ảnh, âm thanh sắc nét mà còn bởi những ý nghĩa sâu sắc qua những bài học về từng câu chuyện mà nó để lại.

Bài học kiến thức sinh động
Manga /anime đem lại khối lượng kiến thức đa dạng và phong phú. Phần nội dung được đánh giá còn quan trọng hơn cả phần hình ảnh nên các họa sĩ phải đọc rất nhiều tư liệu để có thể tạo thành cốt truyện hoàn hảo nhất. Mỗi bộ manga hay tập phim họa hình Anime thường gắn với một chủ đề hoặc một nghề nghiệp cụ thể nên bạn đọc có thể thu thập được nhiều kiến thức chuyên môn từ manga/anime một cách dễ hiểu và sinh động hơn nhiều cách nghe giảng thụ động ở trường .Tiêu biểu như truyện tranh trinh thám Conan hay Kindaichi cung cấp nhiều kiến thức về khoa học và hình sự. Anime/manga vốn dĩ không thể thay thế sách giáo khoa nhưng nó mang đến những kiến thức chuyên môn gần gũi hơn và giúp người đọc hứng thú hơn với việc tìm hiểu kiến thức.

Ngoài ra,manga/anime còn giúp thế hệ trẻ vun đắp thêm tình yêu với văn hóa ,lịch sử nước nhà. “Rurouni Kenshin”, “Kaze Hikaru”, … giúp giới Nhật Bản quan tâm hơn đến những sự kiện lịch sử quan trọng của đất nước qua những câu chuyện dã sử sinh động. Bên cạnh đó, manga/anime còn giới thiệu những nét đẹp văn hóa đặc trưng của Nhật như ẩm thực (“Vua bếp Soma”), ninja (“Ninja Hattori”), võ thuật (“Teppi”, “Cậu bé giỏi võ”),… Và như thế,tình yêu đất nước được xây dựng từ tình yêu đối với văn hóa lịch sử của dân tộc. Với văn hóa và lịch sử lâu đời, người Việt chúng ta hoàn toàn có thể học hỏi cách nuôi dưỡng tình yêu văn hóa, lịch sử dân tộc của giới trẻ từ những trang truyện tranh (Thần đồng Đất Việt)

Những thông điệp sâu sắc
Trong Doraemon, Nobita là một cậu học trò có tất cả các khuyết điểm của một đứa trẻ bình thường, thông qua những câu chuyện thú vị xung quanh việc Nobita vòi vĩnh bảo bối của Doraemon để giúp mình gian lận thi cử hay chơi trội với bạn bè , tác giá khiến các độc giả nhỏ tuổi tự phê phán những thói hư tật xấu của Nobita

Và còn rất nhiều thông điệp cảm động khác xuất hiện rất nhẹ nhàng và cảm động nữa:như  bài học y đức của bác sĩ Black Jack, hay bài học về tư cách một võ sĩ và sự ngay thẳng của Rurouni Kenshin, tình anh em sâu sắc của Katchan và Tatchan (Touch),…
Những điều cần lưu ý

Manga/anime dành cho các đối tượng thuộc nhiều lứa tuổi khác nhau nên giới trẻ cần cân nhắc chọn những tác phẩm phù hợp với lứa tuổi của mình. Ngoài ra cũng nên cân bằng giữa cuộc sống thực và thế giới ảo trong truyện manga hay phim hoạt hình .Các bạn nhớ nhé! manga/anime là một phương tiện giải trí và chúng ta nên biết cách học hỏi từ những điểm tốt đẹp của chúng để giúp cho cuộc sống thực của mình vui vẻ và ý nghĩa hơn.

Chủ Nhật, 26 tháng 2, 2017

BẠN CÓ BIẾT VỀ NGUỒN GỐC CỦA ANIME?

Khi nhắc về những kí ức tuổi thơ, chắc chắn chúng ta có thể tha hồ liệt kê ra những kỉ  niệm đẹp, những thứ gắn bó với tuổi con nít của mình. Cũng có những thứ đi cùng với chúng ta đến lúc trưởng thành. Có lẽ, một trong những thứ gắn bó đó chính là “Anime”. Hồi còn suốt ngày mong chờ từng tập truyện tranh “Doremon”, “Thám tử lừng danh Conan”, những tập phim hoạt hình “ 5 anh em siêu nhân” hay “Astro Boy”? Tất cả đều là niềm đam mê và yêu thích với Amine Nhật Bản. Nhưng chúng ta đã thực sự hiểu rõ về từ “Anime” chưa? Hôm nay Hinode du học sẽ cùng các bạn tìm hiểu lại thực sự “Anime” là gì nhé!
Đa số mọi người đều cho rằng từ “Anime” trong tiếng Nhật là phim hoạt hình. Vậy có đúng “Anime” chỉ mang nghĩa là phim hoạt hình?
“Anime” trong tiếng Nhật được viết là “アニメ” , chính là từ viết tắt của từ “Animation” trong tiếng Anh. Dù vậy, không có nghĩa “Anime” mang nghĩa "phim hoạt hình", bởi nghĩa của từ này phải được dựa theo cách người ta sử dụng nó.
Trong văn hóa Nhật Bản, việc mượn tiếng nước ngoài rồi rút gọn nó đi không phải là hiếm. Ngay cả từ "anime" cũng vậy, đó cũng không phải là một từ lâu đời cho lắm.



Từ đầu, chỉ có những người làm trong ngành sản xuất phim hoạt hình mới sử dụng từ “animation”, còn người bình thường không trong chuyên ngành, họ sử dụng từ “manga eiga” hay “manga movie”... để làm tên gọi cho hình ảnh vẽ như manga nhưng chuyển động được. Tuy nhiên, những từ này vẫn chưa được phổ biến, chúng không gọn và cũng không mang ý nghĩa như khán giả mong muốn.
Đến năm 1970 thì từ “Anime” mới bắt đầu được sử dụng tại Nhật Bản và cũng là thời điểm trào lưu Otaku bắt đầu phát triển và phổ biến như bây giờ. Tới khoảng năm 1980 thì từ “anime” đã được sử dụng một cách rộng rãi để nói về… “anime”.



Tại sao lại nói là nó dùng để chỉ “anime”? Vì thực tế lúc đó vẫn chưa có ai đưa ra được định nghĩa chính xác “anime” là gì. Cũng không có ai coi “anime” nghĩa là phim hoạt hình. Đơn giản vì  “anime” đã được sử dụng và phát sóng trong các phim hoạt hình đời đầu như “Astro Boy”. Các hình tượng nhân vật trong “anime” đều sở hữu đôi mắt to, tròn, long lanh. Kể từ đó, Anime đã được phổ biến và dùng để gọi những tựa phim hoạt hình đặc trưng của Nhật với nhân vật có đôi mắt to tròn, long lanh.
Đến bây giờ, khi nhắc đến “anime”, người ta cũng ngay lập tức nghĩ đến hình ảnh những nhân vật có đôi mắt to và ướt át. Đôi mắt to như vậy đã trở thành trào lưu, cũng như chuẩn mực của các anime ngày nay.



Ngoài ra, còn có một lý do khác cho việc sử dụng từ “anime” thay cho “manga eiga” hay “manga movie”… là để tạo sự khác biệt cho các bộ phim hoạt hình của Nhật Bản. “Anime” chính là một công cụ quảng bá văn hóa Nhật Bản tới cộng đồng quốc tế hiệu quả nhất. Hơn vậy, tại nhiều quốc gia, “anime” được giới trẻ vô cùng yêu thích và trở thành một văn hóa không thể thiếu. Chính vì vậy, ngành công nghiệp phim hoạt hình tại Nhật đã cố gắng sử dụng và phổ biến từ Anime một cách rộng rãi nhất có thể để mang về nguồn lợi lâu dài về thương hiệu.
Có thể coi rằng tuy từ “anime” không thực chất để chỉ phim hoạt hình Nhật Bản, nhưng nó cũng là một “thương hiệu riêng” mà các nhà sản xuất phim hoạt hình Nhật Bản đã khôn khéo tạo ra. Những thành công của “anime” luôn luôn được mọi người đón nhận và không bao giờ bị chối bỏ, hay hết thời. Tuổi thơ nối tiếp tuổi thơ, “anime” vẫn luôn là nơi để chúng ta nuôi dưỡng tâm hồn vừa phong phú, vừa giàu cảm xúc mà lại đẹp đẽ đến vô cùng.


Hãy chia sẻ với Hinode suy nghĩ của bạn về Anime nhé!  

Thứ Sáu, 24 tháng 2, 2017

HỌC ĐƯỢC GÌ TỪ MANGA VÀ ANIME NHẬT BẢN?

Không phải ngẫu nhiên Anime và Manga trở thành nét đặc trưng trong văn hóa và trở thành nền công nghiệp lớn ở Nhật Bản, được cả thế giới công nhận và yêu thích.Không chỉ hấp dẫn về cốt truyện, chất lượng hình ảnh và âm thanh mà còn bởi khối lượng kiến thức đa dạng và phong phú, hơn cả là tính nhân văn mà nó để lại. Chính vì thế, mà phần nội dung của manga/anime được đánh giá còn quan trọng hơn cả phần hình ảnh nên các họa sĩ phải đọc rất nhiều tư liệu để có thể tạo thành cốt truyện hoàn hảo nhất. Mỗi bộ manga hay tập phim họa hình Anime thường gắn với một chủ đề hoặc một nghề nghiệp cụ thể nên bạn đọc có thể thu thập được nhiều kiến thức chuyên môn từ manga/anime mộ cách dễ hiểu và sinh động hơn nhiều cách nghe giảng thụ động ở trường học.

Ví dụ các truyện tranh trinh thám như Conan hay Kindaichi cung cấp rất nhiều kiến thức chuyên ngành về khoa học và hình sự. Các bộ truyện của Adachi Mitsuru lại miêu tả rất chi tiết các kiến thức về thể thao như bóng chày, boxing hay bơi lội. “Bác sĩ quái dị” thì cung cấp cho người đọc nhiều thông tin y học bổ ích. Nói đúng ra thì truyện tranh không thể thay thế sách giáo khoa nhưng nó giúp cho những kiến thức chuyên môn gần gũi hơn và giúp người đọc có hứng thú hơn với việc tìm hiểu kiến thức.



 Anime/manga: Cách giáo dục đặc biệt
Đặc biệt, như một cách giáo dục ,Người Nhật dùng manga/anime để giúp thế hệ trẻ có thêm tình yêu đối với lịch sử và văn hóa Nhật Bản. “Rurouni Kenshin”, “Kaze Hikaru”, … giúp cho giới trẻ Nhật Bản quan tâm hơn đến những sự kiện lịch sử quan trọng của đất nước qua những câu chuyện dã sử sinh động, lý thú và hấp dẫn.
Những nhân vật được làm sinh động hơn thông qua Anime, ví dụ những người anh hùng được 2D hóa như Okita Souji, Date Masamune hay Sanada Yukimura cũng trở nên gần gũi. Bên cạnh đó manga/anime cũng giới thiệu những nét đẹp văn hóa đặc trưng của Nhật như ẩm thực (“Vua bếp Soma”), ninja (“Ninja Hattori”), võ thuật (“Teppi”, “Cậu bé giỏi võ”),… Tình yêu đất nước được xây dựng ngay từ tình yêu đối với văn hóa lịch sử của dân tộc. Với nền văn hóa đặc sắc và lịch sử tryền thống lâu đời, người Việt Nam ta hoàn toàn có thể học hỏi cách người Nhật nuôi dưỡng tình yêu văn hóa, lịch sử dân tộc của giới trẻ từ những trang truyện tranh (“Thần đồng Đất Việt” là một ví dụ tiêu biểu và tích cực).

Những thông điệp sâu sắc được truyền tải thông qua những câu chuyện thú vị!
Có rất nhiều bộ truyện manga và Anime đem đến những thông điệp sâu sắc qua cách thể hiện tự nhiên gần gũi mà không hề giáo điều hay cứng nhắc như những bài giảng đạo đức thông thường. Trong Doraemon, nhân vật chính Nobita là một cậu nhóc có tất cả các khuyết điểm của một đứa trẻ bình thường, thông qua những câu chuyện thú vị như việc Nobita vòi vĩnh bảo bối của Doraemon để giúp mình gian lận thi cử hay chơi trội với bè bạn , tác giả khiến các độc giả nhỏ tuổi tự biết phê phán những thói xấu của Nobita, bài học đạo đức cho trẻ nhỏ được trình bày một cách hài hước thú vị và dễ thấm.
Và còn rất nhiều những thông điệp sâu sắc khác được truyền tải rất nhẹ nhàng và cảm động thông qua manga/anime. Đó là bài học y đức của bác sĩ Black Jack, là bài học về tư cách một võ sĩ và một con người ngay thẳng của Rurouni Kenshin, là bài học về tình anh em sâu sắc của Katchan và Tatchan (Touch), là bài học về tình yêu thiên nhiên và môi trường trong Mononoke-hime, là bài học về tình yêu và sự trưởng thành trong Only Yesterday, … Những bài học ấy sẽ giúp giới trẻ hoàn thiện nhân cách và trở thành những người tốt, trở nên có ích và biết hy sinh vì người khác và thêm yêu cuộc sống hơn.
Anime và manga : Bệ phóng cho trí tưởng tượng và ước mơ
Nhiều cầu thủ Nhật Bản nổi danh ở Âu Châu như Nakata Hidetoshi đã bật mí rằng: tình yêu bóng đá của họ xuất phát từ bộ truyện tranh “Captain Tsubasa”. Nhiều bộ Manga hay phim hoạt hình Anime khác cũng là cảm hứng cho các cô cậu bé tuổi teen định hướng tương lai của mình hoặc phát huy được trí tưởng tượng của chúng. Những nhân vật truyện tranh sở hữu đam mê và nhiệt huyết và đạt được thành công bằng chính nỗ lực của bản thân là hình tượng để giới trẻ tự tin lựa chọn con đường phía trước và đi lên bằng chính đôi chân của mình.

Bên cạnh đó ,Anime/manga còn mang lại những hình ảnh mà cuộc sống thực tế không mang lại, khiến cho trí tưởng tượng của người đọc thêm bay bổng, tăng thêm sức sáng tạo cả về tư duy hình tượng lẫn tư duy khoa học. Ví dụ những bảo bối thần kỳ cho Doraemon chính là nguồn cảm hứng cho các nhà khoa học của thế giới tương lai và khoa học viễn tưởng phát triển.
Những điều cần lưu ý
 Manga/anime là những tác phẩm dành cho các đối tượng thuộc nhiều lứa tuổi khác nhau nên chúng ta cần cân nhắc chọn những tác phẩm phù hợp với lứa tuổi của mình. Và các vị phụ huynh cũng nên cẩn thận trước một số tác phẩm manga/anime phục vụ cho một nhóm đối tượng nhất định (mà thường bị xã hội coi là bệnh hoạn, biến thái)và kiểm soát cho con em mình. Ngoài ra cũng không nên biến mình thành một Otaku chỉ biết cắm đầu vào thế giới ảo 2D mà dẫn tới việc xa lạ với thế giới thực bên ngoài như tình trạng của một bộ phận thanh niên Nhật Bản bây giờ: xa cách xã hội, thậm chí tự kỷ và sống trong thế giới ảo rồi xa lánh mọi người. Hãy nhớ rằng, manga/anime là một phương tiện giải trí thú vị và bổ ích và chúng ta nên biết cách học hỏi từ những điểm tốt đẹp của chúng như học tiếng Nhật qua Anime , học hỏi về văn hóa Nhật qua Anime/manga để giúp cho cuộc sống thực của mình vui vẻ và ý nghĩa hơn, bạn nhé!


Thứ Năm, 23 tháng 2, 2017

MANGA VÀ ANIME KHÁC NHAU NHƯ THẾ NÀO?

Với rất nhiều bạn trẻ, Manga và anime là cụm từ quá đỗi quen thuộc thậm chí gắn liền với tuổi thơ. Thế nhưng nhiều bạn vẫn chưa phân biệt được Manga và anime khác nhau như thế nào. Để hiểu rõ hơn về sự khác biệt giữa hai thể loại hình nghệ thuật này hay cùng Hinode tìm hiểu nhé!

Manga hiểu theo nghĩa đơn giản là truyện tranh .Còn Anime là phim hoạt hình được chuyển thể từ Manga, chúng đều có nguồn gốc xuất xứ từ Nhật Bản. Nếu như Manga thường được in thành tập, thành cuốn hoặc đăng trên những tạp chí thì Anime lại được phát sóng trên truyền hình hay rạp chiếu phim, phát hành trên đĩa DVD.


Mặc dù có thể nói Anime được chuyển thể từ Manga nhưng có đôi khi Anime trở nên độc lập và thêm các thông tin mà không có trong Manga. Khi miêu tả các sự kiện trong Manga, Anime thường bổ sung và tái hiện rõ hơn các cảnh hành động, sự kiện , bối cảnh và lịch sử sao cho chiếu đủ dung lượng trong khoảng thời gian 30 phút mỗi tập. Tuy nhiên, những chi tiết thêm thắt này đều không làm ảnh hưởng lớn tới cốt truyện chính trong Manga.
Nhiều người cho rằng, mặt hình ảnh và chuyển động được thể hiện trong Anime sinh động hơn Manga rất nhiều. Từ âm nhạc, giọng nói, ánh sáng đến màu sắc và thần thái nhân vật đều khiến Anime trở nên sống động, mãn nhãn với cả phần nghe lẫn phần nhìn cho khán giả, nhất là với những cảnh chiến đấu, đánh nhau.

Như đã nói ở trên, đó là không phải tất cả Manga đều được chuyển thể sang Anime, hay không phải bất cứ bộ Anime nào cũng có Manga (Anime còn có thể được dựng từ tiểu thuyết, game, hoặc là tác phẩm Anime gốc).


Tại Nhật Bản, đa phần các tựa Manga đều được xuất bản từng chương một rồi đăng trên các tạp chí, đến khi tập hợp đủ một vài chapter thì mới xuất bản thành các tập (volume) riêng. Nhưng không phải lúc nào Manga cũng được cập nhật đăng tải đều đặn, có một số bộ Manga không phát hành thường xuyên, có thể là do lịch sáng tác không đều đặn của tác giả khiến các fan hâm mộ đứng ngồi không yên.Riêng đối với một số Manga lớn có nhiều fan như Bleach và Naruto thì lại phát hành khá đều đặn.Ngược lại, Anime được phát sóng hàng tuần, khá đều đặn. Mỗi tập phim kéo dài 30 phút(thời gian và ngày giờ phát sóng Anime được quy định khác nhau tùy theo từng Đài truyền hình).

Dựa vào những đặc điểm phân biệt trên, hy vọng đã tháo gỡ phần nào những thắc mắc mà các bạn đang gặp phải về sự khác nhau giữa Manga và Anime nhé!

Thứ Hai, 20 tháng 2, 2017

NHỮNG MÓN ĂN NGON ĐẬM VỊ TRUYỀN THỐNG CỦA NHẬT BẢN
Cũng giống như nhiều quốc gia khác,Nhật Bản là một quốc gia có nhiều hương vị truyền thống từ nền văn hóa, đời sống...điều đặc biệt khác các quốc gia khác và cũng là điều thu hút nhiều sự tò mò của người nước ngoài đối với đất nước Mặt Trời Mọc này là Ẩm Thực – đậm vị truyền thống.
Các món ăn mang đậm Vị truyền thống không chỉ kể đến món Sushi- ngon và hấp dẫn, mà còn kể đến các món ăn mang đậm vị truyền thống của từng vùng, khu phố.
Món khai vị đầu tiên phải kể đến món:
 Salad rong biển: Ngâm rong biển khô khoảng 10 phút, vớt ra,để ráo nước,trộn gừng,dấm,nước tương xì dầu và dầu mè, để lạnh 30 phút, rắc vừng lên trước khi thưởng thức



Matcha nama chocolate: Nguyên liệu gồm chocolate trắng,whipping cream,bơ nhạt và bột trà xanh.


Khoai tây bọc phomai chiên Korokke: Đây là món ăn rất được ưa chuộng ở nhật.Bên trong lớp vỏ khoai tây là vàng ngậy là lớp vỏ phomai vàng ròn,ngậy béo.


Kem trà xanh matcha: Vị kem mát lạnh,ngon ngọt, ngậy vị kem sữa,có chút hơi đăng đắng của vị matcha thật ngon và hấp dẫn.


Mochi trà xanh: Là loại bánh làm từ  gạo trộn cùng bột trà xanh Matcha.Ngoài ra có thể kết hợp với các vị khác như khoai môn, dâu tây, đỗ đen,đỗ xanh...

Thịt gà viên tsukune: Là món ăn phổ biến tại tất  các nhà hàng Nhật.Nguyên liệu gồm thịt gà, dầu mè, xốt miso, hành lá.

Thịt gà nướng yakitori: Yakitori là một trong những món ngon của Nhật Bản , được nhiều du khách đến Nhật thích lựa chọn thưởng thức.

Ngoài các món kể trên còn rất nhiều các món ngon đậm vị truyền thống của Nhật.Để tìm hiểu cũng như thử làm các món ăn đó các bạn có thể tham gia các chương trình hội thảo giao lưu Nhật – Việt tại công ty Hinode Network của chúng tôi.

Panda